Az AlphaGo 2016-ban egyszer legyőzte az első számú Go-játékost, Lee Sedolt, de a közelmúltban ez a mesterséges intelligencia (AI) veszített az AlphaGo Zero-tól, egy új mesterséges intelligenciától, amelyet apja, Julian Schrittwieser hozott létre.
Amikor néhány évvel ezelőtt Julian Schrittwieser csatlakozott a DeepMindhez, a Google tulajdonában lévő mesterséges intelligencia vállalathoz, a Go játékot gyakran a gépi tanulás „Szent Gráljának” nevezték. Ez az ókori Kínából származó játék, két játékos közötti konfrontációt szinte semmilyen szabály nem korlátozza. Akkoriban azt jósolták, hogy az AI megtanulása és a világ legjobb Go-játékosainak legyőzése nagyon hosszú időbe, akár egy évtizedbe is telhet.
"Az évszázad meccse" AlphaGo és Lee Sedol között.
De 2016 márciusában Schrittwieser és munkatársai a DeepMindnél kifejlesztettek egy AlphaGo nevű programot. Az AlphaGo 4-1-es győzelmet aratott, miután egy 5 menetes mérkőzésen Lee Sedollal – a koreai Go játékossal, az akkori Go világbajnokkal – győzött. Több mint 100 millió ember nézte ezt a meccset, és a Go szurkolók "az évszázad meccsének" nevezték.
Schrittwieser és kollégái egy új, AlphaGo Zero nevű programot hoztak létre, amely sokkal lenyűgözőbb. 2017 októberében pedig az AlphaGo Zero legyőzte idősebb programját, az AlphaGo-t egy Go meccsen, még megdöbbentőbb pontszámmal: 100-0.
Az AlphaGo embermérkőzések tanulmányozásával tanult meg Go-t játszani, míg az AlphaGo Zero egy teljesen más módszerrel, önmaga ellen játszott – ez egy különleges képesség, amely az MI jegyét viseli.
Többet látni: