Sikeresen kifejlesztett egy képzeletbeli billentyűzetet érintőképernyőkhöz és VR-hez, AI-val

Sikeresen kifejlesztett egy képzeletbeli billentyűzetet érintőképernyőkhöz és VR-hez, AI-val

A Koreai Fejlett Tudományos és Technológiai Intézet (KAIST) három mesterséges intelligenciával foglalkozó kutatóból álló csoportja a közelmúltban sikeresen kifejlesztett egy láthatatlan billentyűzet interfészt, az AI-támogatást, amely egyáltalán nem igényel fizikai billentyűnyomást, csak a pozícióra kell hagyatkoznia. ahol a kezét a gépelésre kész helyzetbe helyezi az adatbeviteli műveletek támogatása érdekében.

Láthatatlan billentyűzet? Érdekesen hangzik, de még mindig túl homályos. Tehát hogyan működik az ilyen típusú billentyűzet? Hogyan érhető el az adatbevitel hatékonysága? Hamarosan megtudjuk.

Sikeresen kifejlesztett egy képzeletbeli billentyűzetet érintőképernyőkhöz és VR-hez, AI-valA virtuális billentyűzetek továbbra is az első számú választás az érintőképernyős eszközökön

A perifériás eszközöket gyártó ipar, beleértve a billentyűzeteket is, évről évre dollármilliárdokat költ kutatás-fejlesztésre és marketingtervekre, amelyek célja, hogy teljesebb, egyedi tulajdonságokkal rendelkező termékeket hozzanak létre. A fejlettebb funkciók, mint például a lézerrel kivetített virtuális billentyűzet, bármilyen eszközön használhatók. felület. A jelenlegi perifériatermékek gyakorlati felhasználásának hatékonysága azonban sok esetben még mindig nagy kérdőjel.

Az érintőképernyők és mobileszközök bevezetése és népszerűsége számos jelentős változáshoz vezetett a billentyűzetek és egerek terén. Az érintőképernyők és a virtuális billentyűzetek ésszerű választást jelentenek a mobilfelhasználók számára, de a rögzített eszközök, például az asztali számítógépek esetében még mindig nincs túl sok figyelemre méltó csere a billentyűzet számára. Teljes méretű QWERTY (az a fajta billentyűzet, amelyet egyszerre mind a tíz ujjára tehet ). Bár a fizikai billentyűzet méretét mostanra optimalizálták és jelentősen lecsökkentettük, általában továbbra is nehézkes billentyűzeteket kell használnunk, ha asztali számítógépet akarunk használni.

Több tucat különböző megoldást javasoltak, köztük beviteli módokat, hangvezérlést a hagyományos billentyűzetek helyett, vagy ellop bevitelt a szokásos billentyűleütések helyett. A fenti intézkedések elméletileg helyettesíthetik a hagyományos billentyűzetmodelleket, de a gyakorlatban nem túl hatékonyak, és könnyebben kihagyhatók vagy félrevezethetők, mint a hagyományos hardvermodellek.

Sikeresen kifejlesztett egy képzeletbeli billentyűzetet érintőképernyőkhöz és VR-hez, AI-valA lézervetítésű virtuális billentyűzet hatékonysága a gyakorlatban továbbra sem magas

Ezért döntöttek úgy Ue-Hwan Kim, Sahng-Min Yoo és Jong-Hwan Kim, a Koreai Tudományos és Fejlett Technológiai Intézet kutatói, hogy olyan új terméket fejlesztenek ki, amely „újradefiniálhatja” a billentyűzet beviteli tapasztalatait a mesterséges intelligencia fejlesztésének jelenlegi korszakában. Sikeresen kifejlesztettek egy szó szerinti "képzeletbeli billentyűzet" felületet.

A koreai tudósok kutatási dokumentumaiban szereplő információk a következők:

„Először is meg kell győződni arról, hogy ez az I-Keyboard 100%-ban láthatatlan lesz, segítve a mobileszközök képernyőjének maximális kihasználását. A felhasználók teljes képernyős módban tekinthetik meg az alkalmazások tartalmát, és szabadon gépelhetnek egyidejűleg anélkül, hogy a virtuális billentyűzet megjelenítési területének egy részét elveszítenék, mint korábban. A gyakorlati használhatóság további javítása érdekében az I-Keyboardunknak egyáltalán nem lesz rögzített billentyűkiosztása, alakja vagy mérete. A felhasználók az érintőképernyő bármely pozíciójából, bármilyen szögben elindíthatják a beviteli folyamatot anélkül, hogy aggódniuk kellene a billentyűzet helyzete és alakja miatt.

A kutatók szerint az I-Keyboard működéséhez nincs szükség kalibrálásra vagy beállítási konfigurációra. Csak kezdje el a gépelést bárhol az érintőképernyőn, akárcsak a fizikai billentyűzeten, és a mélytanulást, a mesterséges intelligencia egyik aspektusát fogja használni, hogy felismerje és megértse a beírni kívánt tartalmat. Alábbiak szerint:

„Az I-Keyboard billentyűzet integrálva lesz, és egy speciális dekódoló algoritmus alapján működik, amelyet a mély tanulás alapvető technológiájával fejlesztettek ki, így nincs szükség beállítási lépésekre a normál működéshez. A mély neurális dekóder (DND) úgy van beépítve, hogy hatékonyan kezelje az ujj működési állapotát és az érintési műveletek változékonyságát, ezáltal automatikusan átváltja az érintési pontokat meghatározott betűkre.

Ez egy kicsit varázstrükknek tűnik. Hogyan tudhatja a billentyűzet egyértelműen, hogy mit akarsz beírni, ha egyszerűen csak az ujjaiddal böködsz mindenfelé? Végtére is, az egyik legnagyobb probléma a puha billentyűzetekkel az, hogy gyakorlatilag lehetetlen pontosan meghatározni, hogy az ujjai hol vannak a billentyűkön idővel anélkül, hogy megnéznénk, mert ha nincs bármilyen fizikai korlát az érintésérzéssel kapcsolatban, akkor elkezdünk eltérni eredeti álláspontunktól.

Van azonban néhány nagyon klassz technológia az I-billentyűzeten. Ahelyett, hogy meghatározná a felhasználó ujjainak pontos helyzetét, az algoritmus kitalálja, hogy milyen műveletet próbál végrehajtani, és folyamatosan beállítja a láthatatlan billentyűzetét, hogy illeszkedjen a másik képzeletbeli billentyűzethez.

Sikeresen kifejlesztett egy képzeletbeli billentyűzetet érintőképernyőkhöz és VR-hez, AI-valPélda felhasználói beviteli modellekre. A skálák normalizálódnak, és az üres helyeket eltávolítják a megjelenítéshez

Az I-Keyboardon még sok a tennivaló. Bár jelenleg rendkívül lenyűgöző, akár 95,8%-os pontossággal tud működni, csak körülbelül 45 WPM-en tud működni. Mindenesetre ez jelentős előrelépésnek tekinthető a jelenlegi soft billentyűzet technológiához képest.

További algoritmikus fejlesztésekkel és jobb érintőképernyős felülettel a kutatók úgy vélik, hogy az I-Keyboard tökéletesíthető a mai fizikai billentyűzetek tökéletes helyettesítésére, bár jelenlegi céljuk csupán az I-Keyboard alkalmazás az érintőképernyőkön és a virtuális valóságos eszközökön.

Sikeresen kifejlesztett egy képzeletbeli billentyűzetet érintőképernyőkhöz és VR-hez, AI-valPélda a billentyűzetre a virtuális valóság technológiájában

Ha a gyakorlatban hatékonyan használjuk, az I-Keyboard által a VR-technológia számára nyújtott előnyök rendkívül hatalmasak. Emellett az érintőképernyő bárhol történő bevitelének lehetősége (még a megjelenített információkra is) olyan eszköz lehet, amely teljesen megváltoztatja az UX kialakítását. Képzelje el, hogy telefonja vagy táblagépe a képernyő 100%-át képes megjeleníteni gépelés közben is, anélkül, hogy külön fizikai billentyűzetet kellene használnia, mint manapság.


Az AI-alapú rendszert az orvvadászok észlelésére tervezték

Az AI-alapú rendszert az orvvadászok észlelésére tervezték

A vadászok gyakran éjszaka vadásznak, ezért észlelésükre drónokra szerelt infravörös kamerákat használnak. A probléma az, hogy mivel az orvvadász és az állat is hőt bocsát ki, nehéz lehet pontosan azonosítani őket.

5 ingyenes AI chatbot az Ön webhelyéhez

5 ingyenes AI chatbot az Ön webhelyéhez

Képzelje el, hogy alvás közben is válaszol az ügyfelek kérdéseire. Íme, mit tehetnek az ingyenes mesterséges intelligencia chatbotok az Ön webhelyén.

Csaposok, figyelem: Ez a robot mindössze 1 perc alatt képes összekeverni egy koktélt

Csaposok, figyelem: Ez a robot mindössze 1 perc alatt képes összekeverni egy koktélt

Japán elöregedő és csökkenő népessége miatt az országból jelentős számú fiatal munkaerő hiányzik, különösen a szolgáltatási szektorban.

A Character.AI finanszírozást keres, hogy a cég értékét több mint 5 milliárd dollárra emelje

A Character.AI finanszírozást keres, hogy a cég értékét több mint 5 milliárd dollárra emelje

A Character.AI, a Generatív mesterséges intelligencia és a chatbot technológiára összpontosító startup állítólag tárgyalásokat folytat olyan finanszírozás megszerzéséről, amely több mint 5 milliárd dollár értékben érheti el a céget.

A mesterséges intelligencia segít tisztázni egy híres, közel 400 éves színdarab szerzőjével kapcsolatos vitát

A mesterséges intelligencia segít tisztázni egy híres, közel 400 éves színdarab szerzőjével kapcsolatos vitát

A VIII. Henrik az angol irodalom történetének egyik legklasszikusabb darabja, amelyet két híres szerző, William Shakespeare és John Fletcher írt 1623-ban.

Telepítse az AI-t mikrohullámú sütőre, hogy képzeletbeli barátja valóra váljon, de ami létrejön, az egy gyilkos gép

Telepítse az AI-t mikrohullámú sütőre, hogy képzeletbeli barátja valóra váljon, de ami létrejön, az egy gyilkos gép

Egy YouTuber és egy brazíliai mérnök, Lucas Rizzotto a közelmúltban megosztotta a Twitteren azt a történetet, hogy megvalósította képzeletbeli barátját – egy mikrohullámú sütőt a házban, aki mesterséges intelligenciát használ, de élete "egyik legfélelmetesebb élményét" kapta.

A Microsoft Research távoli egészségmegfigyelési technológiát fejleszt, kizárólag okostelefonok kameráival

A Microsoft Research távoli egészségmegfigyelési technológiát fejleszt, kizárólag okostelefonok kameráival

A kutatók felfedezték, hogy a webkamerák és az okostelefonok kamerái kombinálhatók speciális mesterséges intelligencia-algoritmusokkal, hogy rendkívül hatékony távoli személyes egészségfigyelő rendszerként működjenek.

A tudósok mesterséges intelligencia segítségével mutatják be, mitől boldog a házasság

A tudósok mesterséges intelligencia segítségével mutatják be, mitől boldog a házasság

Úgy tűnik, hogy a modern élet egyre negatívabb hatással van az emberi kapcsolatokra.

A Google mesterséges intelligenciája gyorsabban és jobban tud chipeket tervezni, mint az emberek

A Google mesterséges intelligenciája gyorsabban és jobban tud chipeket tervezni, mint az emberek

Az élgráfokon alapuló összetett neurális hálózati architektúra segítségével a Google Brain mesterséges intelligencia modellje az emberi időnek csupán töredéke alatt képes alaprajzokat megtervezni.

A legjobb Python-eszközök a gépi tanuláshoz és az adattudományhoz

A legjobb Python-eszközök a gépi tanuláshoz és az adattudományhoz

A Python számos nagy könyvtárral és keretrendszerrel rendelkezik, amelyek kényelmesek a kódíráshoz és a számítástechnika fejlesztéséhez. A Docs.NeoTechSystems felkéri Önt, hogy beszéljen néhány hasznos Python-eszközről mind a gépi tanulási, mind az adattudományi alkalmazásokhoz.