6 szoftverfejlesztési lépés, amelyet minden programozónak tudnia kell

6 szoftverfejlesztési lépés, amelyet minden programozónak tudnia kell

Egy új szoftverprojekt indítása nyomasztó lehet. Hasznos lehet, ha a folyamatot kisebb, jobban kezelhető lépésekre bontja. A szoftverfejlesztés hagyományosan hat lépésre oszlik. Ennek az eljárásnak a használatával egy nagy projekt kevésbé félelmetes.

Mi az a szoftverfejlesztés?

Mielőtt belemerülnénk a folyamatba, hasznos lesz a szoftverfejlesztés meghatározása. Csábító lehet azt gondolni, hogy egy kis projekt nem igazán minősül "szoftverfejlesztésnek". Azonban nem számít, milyen nagy vagy kicsi a projekt, ha egy programot tervez, akkor szoftverfejlesztéssel foglalkozik.

Egyszerűen fogalmazva, a szoftverfejlesztés a szoftver létrehozásának és kódolásának folyamata, hogy megfeleljen bizonyos igényeknek. Ez lehet az ügyfelek igényei, vagy személyes igény, például egy feladat automatizálása. A program lehet nagy vagy kicsi. De minden projekt előnyös, ha a projektet lépések sorozatára bontja.

Szoftverfejlesztési lépések

1. Igények felmérése

Mint említettük, a szoftverfejlesztés megold egy igényt. Így minden projekt első lépése az, hogy egyértelműen azonosítsa a megoldani kívánt szükségletet. Nagy projektek esetén ez piackutatást és az érdekelt felekkel való találkozást jelenthet. Egy kisebb projekthez csak egy listát kell készíteni a kötelező funkciókról.

Ez a folyamat legfontosabb lépése. Anélkül, hogy tisztában lenne azzal, hogy mi szükséges a probléma megoldásához, nehéz lesz megfelelő megoldást kialakítani. A termék világos elképzelése szintén segíthet a projekt pályán tartásában. Amint elkezdi tervezni a projektet, csábító lehet olyan funkciók hozzáadása, amelyekre nincs szükség, de kívánatosak. Ezt hatókör-kúszásnak hívják, és kisiklhat egy projektet.

Kapcsolódó: A legjobb projektmenedzsment tippek kezdőknek

2. Tervezés

Ha szeret programozni, csábító lehet, hogy azonnal beleugorjon a kódba, amint van egy jó ötlete. De a projekt sokkal gördülékenyebben fog futni, ha először a szoftver megtervezésére szán időt. Ez a lépés hasonló a vázlat írásához, mielőtt elkezdené írni a dolgozatot. Gondolatainak rendszerezésére szolgál. A legtöbb problémamegoldásnak ebben a lépésben kell befejeződnie, hogy a kódolás megkezdésekor kevés komplikáció legyen.

Ebben a lépésben több dolgot is figyelembe kell vennie. Ha szoftverprojektje interfészt igényel, készítsen egy prototípust, amely felvázolja az interfész megjelenését és funkcióit. Ha a projekt adatbázist használ, tervezze meg a táblákat, és térképezze fel a köztük lévő kapcsolatokat.

Minden szoftverfejlesztés írási algoritmusokat igényel. Hozzon létre folyamatábrákat, amelyek felvázolják a program folyamatát, és leírnak bármilyen összetett algoritmust, például függvényeket vagy módszereket.

3. Kódolás

Ez vitathatatlanul a legegyszerűbb és legszórakoztatóbb lépés.

Ebben a lépésben írja be a kódot a szoftver létrehozásához. A projekt igényeinek világos meghatározása és a terv felvázolása után ennek a lépésnek – legalábbis elméletben – egyértelműnek kell lennie. Valójában ebben a szakaszban problémák merülhetnek fel, de minél több tervezést végeznek a programozás előtt, annál gördülékenyebben megy.

4. Tesztelés

A kód megírása után tesztelni kell. Ellenőriznie kell, hogy a kód az elvárásoknak megfelelően működik-e, és megfelel-e azoknak az igényeknek, amelyekre tervezték. Kisebb projektekben ez a lépés meglehetősen egyszerű lehet, és elsősorban a szoftver hibakeresését foglalja magában. Nagyobb projekteknél ez magában foglalhatja a szoftver tesztelését fókuszcsoportokkal a szoftver tervezésének és követelményeinek finomítása érdekében.

Ennek a lépésnek a sorrendje változhat. Például a Tesztvezérelt fejlesztés létrehoz egy parancsfájlt a szoftver teszteléséhez. A kódolás akkor tekinthető befejezettnek, ha megfelel a teszten. Ezzel szemben, ha iteratív tervezési módszert használ, a tesztelést több tervezési szakaszba integrálják.

Kapcsolódó: A legjobb ingyenes online HTML-szerkesztők a kód tesztelésére

5. Megvalósítás

Amint a szoftver átment a tesztelésen, készen áll a telepítésre. Ebben a szakaszban a szoftvernek teljesen működőképesnek kell lennie, és kiadható és/vagy használható. A nagy projektek szakaszosan is megjelenhetnek, ezt nevezik lépcsőzetes kiadásnak .

Amikor a szoftvert a felhasználók kezébe adják, gyakran olyan problémákat és hibákat találnak, amelyeket a tesztelés során nem fedeztek fel. A lépcsőzetes kiadás kezelhetővé teszi ezekre a problémákra adandó választ.

6. Karbantartás

A karbantartási lépés egy másik döntő szakasz. A szoftver használata után előfordulhat, hogy nem teljesen felel meg a tervezett igényeknek, új funkciók jelenhetnek meg, vagy új hibákat fedezhetnek fel. Mindehhez a szoftver monitorozása és átdolgozása szükséges.

Fejlesztési módszertanok

Bár a fenti lépések miatt a szoftverfejlesztés lineárisnak tűnik, nem kell annak lennie. A szoftverfejlesztés megközelítésének sokféle módja van. A két legismertebb módszer a vízesés és az agilis szoftverfejlesztés.

6 szoftverfejlesztési lépés, amelyet minden programozónak tudnia kell

Vízesés

A vízesés fejlesztése a projekt kezelésének hagyományos módja volt. Ez magában foglalja a szoftverfejlesztési lépések egymás utáni végrehajtását. Minden lépés teljesen befejeződött, mielőtt a csapat a következő lépésre lépne.

Ez a módszer könnyen kezelhető, és jól használható kis szoftverprojekteknél. Mivel a folyamat egyszerű, és minden lépésnek világos céljai vannak, könnyen kezelhető. Olyan projektekhez alkalmas, amelyek világos céllal és könnyen érthető követelményekkel rendelkeznek.

A vízesés módszer nem működik jól, ha egy projekt összetett, vagy ha a követelmények nem egyértelműek. Ezzel a módszerrel nehéz lehet megváltoztatni a szoftver kialakítását. Mivel a lépéseket egymás után követik, nehéz egy lépést visszalépni, ami megnehezíti a felmerülő problémákra való reagálást vagy a tervezést.

Agilis

Az Agile-t úgy tervezték, hogy kiküszöbölje a vízesés megközelítés számos hiányosságát. Ahelyett, hogy egyik lépésről a másikra lépne, amíg nem végez, a folyamat ciklikus. A projekt fokozatosan jön létre egy sor fejlesztési ciklusban. A tesztelés központi szerepet játszik a folyamatban. Minden ciklus magában foglalja a tesztelésből levont tanulságokat. Ez a ciklikus megközelítés beépíti az újratervezést a szoftverfejlesztési folyamatba.

Kapcsolódó: Hogyan használjuk az agilis projektmenedzsment elveket élete megszervezéséhez

Az agilis előnye, hogy lehetővé teszi a projekt fejlődését a tesztelés során feltárt problémák megoldására. Ez egy nagyszerű megközelítés a felhasználó-központú tervezéshez. Annak ellenére, hogy a fejlesztési folyamat bonyolultabb, költséghatékonyabb is lehet nagy projektek esetén. A felmerülő problémákat gyorsan meg lehet oldani, és a felmerülő problémáknak megfelelően könnyebben módosítható a kialakítás.

Szoftverfejlesztés

Sok szempontot figyelembe kell venni egy új szoftverprojekt elindításakor. A projekt célja és terjedelme határozza meg a legjobb szoftverfejlesztési módszert. Azonban minden megközelítés ugyanazon a lépéseken alapul. Ha még nem ismeri a programozást, mindig csábító lesz, hogy közvetlenül a kódolásba ugorjon. De a projekt megtervezésére szánt idő jól eltöltött idő.


Az objektumorientált programozás használata Pythonban

Az objektumorientált programozás használata Pythonban

Az objektum-orientált programozás (OOP) a programozás egy formája, amelynek középpontjában az objektumok állnak: olyan kis egységek, amelyek egyesítik az adatokat és a kódot. A Simula volt az első OOP nyelv, amelyet fizikai modellek szimulálására hoztak létre. Az OOP használatával osztályokat definiálhat, amelyek sablonként működnek bizonyos típusú objektumok számára.

Python virtuális környezetek hatékony létrehozása és kezelése

Python virtuális környezetek hatékony létrehozása és kezelése

Virtuális környezet nélkül nem lehet sikeresen végrehajtani egy valós projektet Pythonban. Az olyan eszközök, mint a virtualenvwrapper és a virtualenv, általánosak a webfejlesztési virtuális környezetek létrehozására és kezelésére, míg az anacondát széles körben használják az adatkutatók.

Háttérkép beállítása CSS-ben

Háttérkép beállítása CSS-ben

A weboldal készítés nagyszerű módja annak, hogy kifejezze magát. Bár számos webhely-készítő eszköz létezik, saját maga megírása szórakoztató módja annak, hogy többet megtudjon a webhelyek színfalai mögötti működéséről. Egy jó kezdő projekt egy webhely létrehozása és háttérkép hozzáadása CSS-sel. Ez a projekt elindítja Önt a HTML és a CSS használatával.

Fájlkezelés a C-ben: Útmutató kezdőknek

Fájlkezelés a C-ben: Útmutató kezdőknek

A programoknak általában adatstruktúrára van szükségük a végrehajtás során szükséges adatok tárolására. Általában ezeket az adatokat változókban vagy tömbökben tárolják. Ezzel az a probléma, hogy elvész, amint a program befejezi a végrehajtást. Ez azért van, mert ezek ideiglenes memóriahelyek.

Flask vagy CherryPy: melyik Python-keretrendszert érdemes használni?

Flask vagy CherryPy: melyik Python-keretrendszert érdemes használni?

Ha Ön Python-fejlesztő, nagy hasznot húzhat a rendelkezésre álló keretrendszerek tömbjéből. Míg egyes keretrendszerek a legmegfelelőbbek nagy ökoszisztémák számára, mások konkrét fejlesztési célok kiszolgálására specializálódtak. Olvasson tovább, hogy megismerje az alapvető funkciókat, használatot és a két Python-keretrendszer – a Flask és a CherryPy – közötti különbségeket.

WordPress vs. Wix: A legfontosabb különbségek

WordPress vs. Wix: A legfontosabb különbségek

Gyakran szembesül a klasszikus dilemmával, miközben webhelyet készít magának vagy vállalkozásának. WordPress vs. Wix – melyiket válassza, és mi lenne a legjobb választás az Ön számára?

6 módszer egy teszthely létrehozására a WordPress állomásoztatásához

6 módszer egy teszthely létrehozására a WordPress állomásoztatásához

Ha azt tervezi, hogy frissíti a témát a WordPress-webhelyén, bővítményeket ad hozzá, vagy radikálisan megváltoztatja az irányt, érdemes időt szánni a tesztelésre, mielőtt a változtatások életbe lépnek.

Mi az a WordPress fejlesztő? 5 kötelező készség, ha az akarsz lenni

Mi az a WordPress fejlesztő? 5 kötelező készség, ha az akarsz lenni

A WordPress-t sok különböző cég használja tartalomkezelő rendszereihez. Ezért egyre nagyobb az igény a WordPress fejlesztőkre. Lehet, hogy már látott néhány álláshirdetést ezekre a pozíciókra.

Hogyan készítsünk számológépet a Tkinterben

Hogyan készítsünk számológépet a Tkinterben

A Python számos eszközt biztosít az adattudományhoz, a web- és az Android-fejlesztéshez. De a Python programozási nyelv egyik legjobb eszköze a Tkinter for Graphical User Interface. A python Tkinter könyvtára grafikus felületi widgeteket biztosít, amelyek segítenek felhasználóbarát alkalmazások létrehozásában. A Tkinter könnyen használható, könnyű és gyors. Nem kell kifejezetten telepítenie a Tkintert, mivel előre telepítve van a Pythonnal.

Mi az a Kotlin? Rövid bevezető

Mi az a Kotlin? Rövid bevezető

A Kotlin 2011-es Jetbrain általi beiktatása óta nagy hírnevet szerzett a fejlesztők közösségében. A statikusan tipizált és általános célú nyelvek közül Kotlin magasabb szinten áll a számítástechnika e korszakában tanulni kívánt programozási nyelvek többségéhez képest.