Spustenie nového softvérového projektu môže byť zdrvujúce. Môže byť užitočné rozdeliť proces na menšie, lepšie zvládnuteľné kroky. Tradične bol vývoj softvéru rozdelený do šiestich krokov. Pomocou tohto procesu môže byť veľký projekt menej zastrašujúci.
Čo je vývoj softvéru?
Predtým, ako sa ponoríme do procesu, bude užitočné definovať vývoj softvéru. Môže byť lákavé myslieť si, že malý projekt sa v skutočnosti nekvalifikuje ako „vývoj softvéru“. Avšak bez ohľadu na to, aký veľký alebo malý je váš projekt, ak navrhujete program, zaoberáte sa vývojom softvéru.
Zjednodušene povedané, vývoj softvéru je proces vytvárania a kódovania softvéru na uspokojenie určitých potrieb. Môžu to byť potreby zákazníkov alebo osobná potreba, napríklad automatizácia úlohy. Program môže byť veľký alebo malý. Všetky projekty však profitujú z rozdelenia projektu na sériu krokov.
Kroky vývoja softvéru
1. Posúdenie potrieb
Ako už bolo spomenuté, vývoj softvéru rieši potrebu. Prvým krokom každého projektu je teda jasná identifikácia potreby, ktorú sa snažíte vyriešiť. Pri veľkých projektoch by to mohlo zahŕňať prieskum trhu a stretnutia so zainteresovanými stranami. Menší projekt môže vyžadovať len vytvorenie zoznamu nevyhnutných funkcií.
Toto je najdôležitejší krok v tomto procese. Bez jasného pochopenia toho, čo je potrebné na vyriešenie vášho problému, bude ťažké navrhnúť adekvátne riešenie. Jasná vízia produktu môže tiež pomôcť udržať váš projekt na správnej ceste. Keď začnete navrhovať svoj projekt, môže byť lákavé pridať funkcie, ktoré nie sú potrebné, ale sú žiadané. Toto sa nazýva rozsahové tečenie a môže vykoľajiť projekt.
Súvisiace: Najlepšie tipy na riadenie projektov pre začiatočníkov
2. Dizajn
Ak radi programujete, môže byť lákavé skočiť do kódu hneď, ako budete mať dobrý nápad. Ale váš projekt bude prebiehať oveľa hladšie, ak si najskôr nájdete čas na navrhnutie softvéru. Tento krok je analogický s písaním osnovy predtým, ako začnete písať prácu. Slúži na usporiadanie myšlienok. Väčšina vašich problémov by mala byť dokončená v tomto kroku, takže keď začnete kódovať, malo by nastať len málo komplikácií.
V tomto kroku je niekoľko vecí, ktoré budete chcieť zvážiť. Ak váš softvérový projekt vyžaduje rozhranie, vytvorte prototyp, ktorý načrtne vzhľad a funkčnosť rozhrania. Ak projekt používa databázu, navrhnite tabuľky a zmapujte vzťahy medzi nimi.
Celý vývoj softvéru bude vyžadovať písanie algoritmov. Vytvorte vývojové diagramy, ktoré načrtávajú tok programu a popisujú všetky zložité algoritmy, ako sú funkcie alebo metódy.
3. Kódovanie
Toto je pravdepodobne najpriamejší a najzábavnejší krok.
V tomto kroku napíšete kód na vytvorenie softvéru. Po tom, čo boli jasne definované potreby projektu a načrtnutý dizajn, tento krok by mal byť jednoduchý --- aspoň teoreticky. V skutočnosti môžu v tejto fáze nastať problémy, ale čím viac sa plánovanie dokončí pred programovaním, tým hladšie to pôjde.
4. Testovanie
Po napísaní kódu je potrebné ho otestovať. Musíte potvrdiť, že kód funguje podľa očakávania a spĺňa potreby, na ktoré bol navrhnutý. V menších projektoch môže byť tento krok pomerne jednoduchý a zahŕňa predovšetkým ladenie softvéru. Vo väčších projektoch by to mohlo zahŕňať testovanie softvéru s cieľovými skupinami s cieľom vylepšiť dizajn a požiadavky softvéru.
Poradie tohto kroku sa môže líšiť. Napríklad Test Driven Development vytvorí skript na otestovanie softvéru ako prvý. Kódovanie sa považuje za dokončené, keď prejde testom. Naopak, ak použijete iteračnú metódu návrhu, testovanie bude integrované do niekoľkých fáz návrhu.
Súvisiace: Najlepšie bezplatné online editory HTML na testovanie kódu
5. Implementácia
Keď softvér prejde testovaním, je pripravený na nasadenie. V tejto fáze by mal byť softvér plne funkčný a môže byť uvoľnený a/alebo používaný. Veľké projekty môžu byť vydávané postupne, čo sa nazýva postupné vydanie .
Keď sa softvér dostane do rúk používateľov, často nájdu problémy a chyby, ktoré neboli objavené počas testovania. Postupné uvoľňovanie umožňuje zvládnuteľné reakcie na tieto problémy.
6. Údržba
Krok údržby je ďalšou dôležitou fázou. Po použití softvéru nemusí úplne spĺňať potreby, pre ktoré bol navrhnutý, môžu byť vydané nové funkcie alebo môžu byť objavené nové chyby. To všetko si vyžaduje monitorovanie a revíziu softvéru.
Metodiky rozvoja
Hoci vyššie uvedené kroky spôsobujú, že vývoj softvéru vyzerá lineárne, nemusí to tak byť. Existuje mnoho rôznych spôsobov, ako pristupovať k vývoju softvéru. Dve najznámejšie metódy sú vodopád a agilný vývoj softvéru.
Vodopád
Vývoj vodopádov bol tradičným spôsobom riadenia projektu. Zahŕňa dokončenie krokov vývoja softvéru v sekvenčnom poradí. Každý krok by bol úplne dokončený predtým, ako by tím prešiel na ďalší krok.
Táto metóda je ľahko spravovateľná a môže dobre fungovať pre malé softvérové projekty. Keďže proces je priamočiary a každý krok má jasné ciele, je ľahké ho riadiť. Je vhodný pre projekty, ktoré majú jasný cieľ a ľahko pochopiteľné požiadavky.
Vodopádová metóda nefunguje dobre, keď je projekt zložitý alebo ak nie sú jasné požiadavky. Pomocou tejto metódy môže byť ťažké zmeniť dizajn softvéru. Pretože sa kroky sledujú postupne, je ťažké vrátiť sa o krok späť, čo sťažuje reakciu na vzniknuté problémy alebo zmenu dizajnu.
Agilný
Agile bol navrhnutý tak, aby riešil mnohé nedostatky vodopádového prístupu. Namiesto toho, aby ste sa presúvali z jedného kroku na druhý, kým to neskončíte, proces je cyklický. Projekt sa postupne vytvára v sérii vývojových cyklov. Testovanie je ústredným bodom procesu. Každý cyklus zahŕňa poznatky získané z testovania. Tento cyklický prístup stavia re-design do procesu vývoja softvéru.
Súvisiace: Ako používať princípy agilného projektového manažmentu na organizáciu svojho života
Výhodou agilnosti je, že umožňuje vyvíjať sa projekt tak, aby riešil problémy objavené počas testovania. Toto je skvelý prístup pre dizajn zameraný na používateľa. Napriek tomu, že proces vývoja je zložitejší, môže byť pre veľké projekty aj nákladovo efektívnejší. Problémy sa dajú riešiť rýchlo hneď, ako sa vyskytnú, a je jednoduchšie zmeniť dizajn v reakcii na vzniknuté problémy.
Vývoj softvéru
Pri začatí nového softvérového projektu je potrebné zvážiť veľa. Účel a rozsah projektu určí najlepšiu metódu vývoja softvéru. Všetky prístupy sú však založené na rovnakých krokoch. Ak ste v programovaní nováčik, vždy bude lákavé skočiť rovno do kódovania. Ale venovať čas plánovaniu svojho projektu je dobre strávený čas.