Manipulácia so súbormi v C: Príručka pre začiatočníkov

Programy zvyčajne potrebujú dátovú štruktúru na ukladanie dát, ktoré môžu potrebovať počas vykonávania. Normálne sú tieto údaje uložené v premenných alebo poliach. Problém je v tom, že sa stratí hneď, ako program dokončí vykonávanie. Je to preto, že ide o dočasné pamäťové miesta.

Ak by ste potrebovali, aby boli vaše dáta dostupné aj po spustení programu, museli by ste ich uložiť do súboru. Súbory môžu byť buď textové alebo binárne.

Tento článok sa zameriava na to, ako môžete spravovať textové súbory v jazyku C. Tu je to, čo potrebujete vedieť.

Otvorenie súboru

Po prvé, je dôležité vedieť, že pri práci so súbormi musíte vždy deklarovať ukazovateľ typu FILE . Tento ukazovateľ je potrebný na umožnenie komunikácie medzi súborom a programom.

FILE *filePtr;

Aby ste mohli písať, čítať alebo aktualizovať súbor, musíte ho najprv otvoriť. C poskytuje na to štandardnú knižničnú funkciu fopen() .

Súvisiace články: Ako skontrolovať, či sú dve matice totožné s programovaním

Táto funkcia má dva reťazcové argumenty: názov súboru a režim. Ak sa súbor, ktorý otvárate, nenachádza v adresári programu, v ktorom sa práve nachádzate, môžete namiesto názvu súboru zadať cestu k nemu.

Pozrite si nižšie uvedenú syntax o tom, ako používať fopen() :

filePtr = fopen("filename.txt", "mode");

Premenná filePtr je ukazovateľ typu FILE . Argument režim sa vzťahuje na spôsob, akým je potrebné otvoriť súbor. To znamená, aké funkcie sa očakávajú v súbore.

Existujú tri režimy, v ktorých môžete otvoriť súbor v C. Tieto režimy sú r, w a a . Na čítanie súboru použite r . Ak chcete zapisovať do súboru, použite w . Ak chcete pridať údaje na koniec súboru, použite súbor .

Ak ste napríklad plánovali čítať obsah súboru s názvom programming.txt , potom by ste použili nasledujúce vyhlásenie:

filePtr = fopen("programming.txt" , "r");

Okrem r, w a a existujú ďalšie rozšírené režimy. Nižšie je diskusia o týchto režimoch pre textové súbory:

r+ a w+ : Oba tieto režimy sa používajú na otvorenie súboru na čítanie a zápis. Rozdiel je v tom, že r+ spôsobí, že fopen() vráti NULL, ak tento súbor neexistuje, zatiaľ čo w+ namiesto toho vytvorí súbor. Ďalšia vec, ktorú treba poznamenať, je, že w+ prepíše súbor, ak existuje.

a+ : Tento režim sa používa na otvorenie súboru na pridanie a prečítanie. Ak súbor neexistuje, vytvorí sa.

Písanie a čítanie

Na zápis a čítanie do súboru môžete použiť funkcie fprintf a fscanf . Tieto dve funkcie sú funkčne porovnateľné s funkciami printf a scanf v základných I/O.

#include int main(void){ // pointer declaration FILE *filePtr; filePtr = fopen("myfile.txt", "w"); //the message below will be written to myfile.txt fprintf(filePtr, "%s", "Files are permanent memory locations."); }

Vyššie uvedený kód ukazuje, ako môžete vytvoriť súbor s názvom myfile.txt a potom doň uložiť správu. Ak si chcete prečítať obsah novovytvoreného súboru, pozrite si kód nižšie.

#include #include int main(void){ char message[196]; FILE *filePtr; filePtr = fopen("myfile.txt", "r"); if (filePtr == NULL){ printf("Error opening the file"); //program exists if the pointer returns NULL exit(1); } fscanf(filePtr,"%s", &message); printf("The message is: %s", message); fclose(filePtr); }

Keď skompilujete a spustíte vyššie uvedený kód, váš výstup bude Files. Všimnete si, že toto nie je celá správa, ktorú ste uložili v súbore myfile.txt . Netreba sa však báť. Toto nie je chyba v kóde.

Súvisiace články: Ako zistíte hodnotu ASCII postavy?

Keď program narazí na medzeru, prestane čítať obsah súboru. Ak by bola správa namiesto toho napísaná ako Súbory-sú-permanentné-umiestnenia v pamäti, potom by ste dostali celý výstup na vašu obrazovku.

V oboch uvedených príkladoch kódu ste si mali všimnúť príkaz fclose() . Po použití musíte súbor (textový alebo binárny) vždy zavrieť.

Pohľad na programovanie v C++

Po dosiahnutí tejto úrovne spracovania súborov v jazyku C ste pravdepodobne nadpriemerným používateľom tohto jazyka. To tiež znamená, že by ste mali hľadať efektívnejšie spôsoby programovania.

C++ je odpoveď. Je to objektovo orientovaná verzia C. Teraz by ste si mali vyskladať rukávy, aby ste sa naučili tento trendový jazyk.


Ako používať objektovo orientované programovanie v Pythone

Ako používať objektovo orientované programovanie v Pythone

Objektovo orientované programovanie (OOP) je forma programovania sústredená okolo objektov: malých jednotiek, ktoré kombinujú dáta a kód. Simula bol prvý OOP jazyk vytvorený na simuláciu fyzikálnych modelov. Pomocou OOP môžete definovať triedy, ktoré fungujú ako šablóny pre objekty špecifických typov.

Ako efektívne vytvárať a spravovať svoje virtuálne prostredia Python

Ako efektívne vytvárať a spravovať svoje virtuálne prostredia Python

Bez virtuálneho prostredia nemôžete úspešne dokončiť skutočný projekt v Pythone. Nástroje ako virtualenvwrapper a virtualenv sú bežné na vytváranie a správu virtuálnych prostredí pre vývoj webu, zatiaľ čo anaconda je široko používaná dátovými vedcami.

Manipulácia so súbormi v C: Príručka pre začiatočníkov

Manipulácia so súbormi v C: Príručka pre začiatočníkov

Programy zvyčajne potrebujú dátovú štruktúru na ukladanie dát, ktoré môžu potrebovať počas vykonávania. Normálne sú tieto údaje uložené v premenných alebo poliach. Problém je v tom, že sa stratí hneď, ako program dokončí vykonávanie. Je to preto, že ide o dočasné miesta v pamäti.

Flask alebo CherryPy: Ktorý rámec Pythonu by ste mali použiť?

Flask alebo CherryPy: Ktorý rámec Pythonu by ste mali použiť?

Ak ste vývojár Pythonu, môžete výrazne ťažiť z množstva dostupných rámcov. Zatiaľ čo niektoré rámce sú najvhodnejšie pre veľké ekosystémy, iné sa špecializujú na poskytovanie špecifických rozvojových cieľov. Čítajte ďalej a dozviete sa základné funkcie, použitia a rozdiely medzi dvoma rámcami Pythonu: Flask a CherryPy.

WordPress vs. Wix: Kľúčové rozdiely

WordPress vs. Wix: Kľúčové rozdiely

Pri vytváraní webovej stránky pre seba alebo svoju firmu často čelíte klasickej dileme. WordPress vs. Wix – ktorý si vybrať a čo by bolo pre vás najlepšou voľbou?

6 spôsobov, ako nastaviť testovaciu stránku pre WordPress Staging

6 spôsobov, ako nastaviť testovaciu stránku pre WordPress Staging

Ak plánujete inovovať tému na svojom webe WordPress, pridať doplnky alebo radikálne zmeniť smer, je rozumné stráviť nejaký čas testovaním, kým sa zmeny prejavia.

Čo je vývojár WordPress? 5 zručností, ktoré musíte mať, ak ním chcete byť

Čo je vývojár WordPress? 5 zručností, ktoré musíte mať, ak ním chcete byť

WordPress používa veľa rôznych spoločností pre svoje systémy na správu obsahu. Preto rastie potreba vývojárov WordPress. Možno ste dokonca videli nejaké pracovné inzeráty na tieto pozície.

Ako nastaviť obrázok na pozadí v CSS

Ako nastaviť obrázok na pozadí v CSS

Vytvorenie webovej stránky je skvelý spôsob, ako sa vyjadriť. Aj keď existuje veľa nástrojov na vytváranie webových stránok, písanie vlastnými rukami je zábavný spôsob, ako sa dozvedieť viac o tom, ako webové stránky fungujú v zákulisí. Dobrým projektom pre začiatočníkov je vytvorenie webovej stránky a pridanie obrázka na pozadie pomocou CSS. Tento projekt vám pomôže začať používať HTML aj CSS.

Ako zostaviť kalkulačku v Tkinter

Ako zostaviť kalkulačku v Tkinter

Python poskytuje množstvo nástrojov pre dátovú vedu, web a vývoj pre Android. Ale jedným z najlepších nástrojov, pokiaľ ide o programovací jazyk Python, je Tkinter pre grafické používateľské rozhranie. Knižnica Tkinter v pythone poskytuje GUI widgety, ktoré pomáhajú vytvárať užívateľsky prívetivé aplikácie. Tkinter sa ľahko používa, je ľahký a rýchly. Tkinter nemusíte inštalovať explicitne, pretože je dodávaný s predinštalovaným Pythonom.

Čo je Kotlin? Stručný úvod

Čo je Kotlin? Stručný úvod

Od inaugurácie Kotlinu v roku 2011 spoločnosťou Jetbrain si v komunite vývojárov urobil dobré meno. Spomedzi všetkých staticky typovaných a univerzálnych jazykov stojí Kotlin na vyššej pôde v porovnaní s väčšinou programovacích jazykov, ktoré sa v tejto ére počítačovej vedy dajú naučiť.

6 krokov vývoja softvéru, ktoré by mali vedieť všetci programátori

6 krokov vývoja softvéru, ktoré by mali vedieť všetci programátori

Spustenie nového softvérového projektu môže byť zdrvujúce. Môže byť užitočné rozdeliť proces na menšie, lepšie zvládnuteľné kroky. Tradične bol vývoj softvéru rozdelený do šiestich krokov. Pomocou tohto procesu môže byť veľký projekt menej zastrašujúci.

9 znakov, že sa máte stať programátorom

9 znakov, že sa máte stať programátorom

Ak ste vyrastali okolo počítačov a máte talent na všetko, čo sa týka IT, možno máte na to, aby ste sa stali programátorom. Konkurovať na modernom trhu práce si vyžaduje veľa práce, takže už mať tie správne zručnosti vám dáva výhodu.

Naučte sa programovať Python na Raspberry Pi pomocou týchto príkazov a dátových štruktúr

Naučte sa programovať Python na Raspberry Pi pomocou týchto príkazov a dátových štruktúr

Raspberry Pi je jednodoskový počítač, ktorý bol vytvorený s cieľom sprístupniť prácu všetkým. S množstvom príslušenstva a podporou globálnej komunity slúži ako jemný úvod do fyzického počítača.

Naučte sa, ako si dnes zadarmo založiť blog pomocou týchto 7 stránok

Naučte sa, ako si dnes zadarmo založiť blog pomocou týchto 7 stránok

Založenie blogu, dokonca aj bezplatného, ​​je veľký krok – takže to nerobte bez toho, aby ste sa najskôr pripravili. Spoznajte kroky a najlepšie webové stránky pre nových blogerov.

Ako používať rekvizity v ReactJS

Ako používať rekvizity v ReactJS

V Reacte pojem rekvizity znamená vlastnosti a tieto rekvizity hrajú dôležitú úlohu v procese vývoja Reactu. Komponenty sú stavebnými kameňmi Reactu. Tieto komponenty používajú rekvizity na zlepšenie ich funkčnosti a na opätovné použitie kódu.

Ako vytvoriť model strojového učenia s Microsoft Lobe

Ako vytvoriť model strojového učenia s Microsoft Lobe

Strojové učenie je v dnešnej dobe všade, od filtrovania spamu a rozpoznávania tváre až po hlasových asistentov a autá bez vodiča. Na to, aby ste sa naučili používať túto vzrušujúcu technológiu, však nepotrebujete magisterský titul vďaka novej aplikácii od spoločnosti Microsoft s názvom Lobe.

Ako používať objektovo orientované programovanie v Pythone

Ako používať objektovo orientované programovanie v Pythone

Objektovo orientované programovanie (OOP) je forma programovania sústredená okolo objektov: malých jednotiek, ktoré kombinujú dáta a kód. Simula bol prvý OOP jazyk vytvorený na simuláciu fyzikálnych modelov. Pomocou OOP môžete definovať triedy, ktoré fungujú ako šablóny pre objekty špecifických typov.

Ako efektívne vytvárať a spravovať svoje virtuálne prostredia Python

Ako efektívne vytvárať a spravovať svoje virtuálne prostredia Python

Bez virtuálneho prostredia nemôžete úspešne dokončiť skutočný projekt v Pythone. Nástroje ako virtualenvwrapper a virtualenv sú bežné na vytváranie a správu virtuálnych prostredí pre vývoj webu, zatiaľ čo anaconda je široko používaná dátovými vedcami.

Manipulácia so súbormi v C: Príručka pre začiatočníkov

Manipulácia so súbormi v C: Príručka pre začiatočníkov

Programy zvyčajne potrebujú dátovú štruktúru na ukladanie dát, ktoré môžu potrebovať počas vykonávania. Normálne sú tieto údaje uložené v premenných alebo poliach. Problém je v tom, že sa stratí hneď, ako program dokončí vykonávanie. Je to preto, že ide o dočasné miesta v pamäti.

Flask alebo CherryPy: Ktorý rámec Pythonu by ste mali použiť?

Flask alebo CherryPy: Ktorý rámec Pythonu by ste mali použiť?

Ak ste vývojár Pythonu, môžete výrazne ťažiť z množstva dostupných rámcov. Zatiaľ čo niektoré rámce sú najvhodnejšie pre veľké ekosystémy, iné sa špecializujú na poskytovanie špecifických rozvojových cieľov. Čítajte ďalej a dozviete sa základné funkcie, použitia a rozdiely medzi dvoma rámcami Pythonu: Flask a CherryPy.

WordPress vs. Wix: Kľúčové rozdiely

WordPress vs. Wix: Kľúčové rozdiely

Pri vytváraní webovej stránky pre seba alebo svoju firmu často čelíte klasickej dileme. WordPress vs. Wix – ktorý si vybrať a čo by bolo pre vás najlepšou voľbou?

6 spôsobov, ako nastaviť testovaciu stránku pre WordPress Staging

6 spôsobov, ako nastaviť testovaciu stránku pre WordPress Staging

Ak plánujete inovovať tému na svojom webe WordPress, pridať doplnky alebo radikálne zmeniť smer, je rozumné stráviť nejaký čas testovaním, kým sa zmeny prejavia.

Čo je vývojár WordPress? 5 zručností, ktoré musíte mať, ak ním chcete byť

Čo je vývojár WordPress? 5 zručností, ktoré musíte mať, ak ním chcete byť

WordPress používa veľa rôznych spoločností pre svoje systémy na správu obsahu. Preto rastie potreba vývojárov WordPress. Možno ste dokonca videli nejaké pracovné inzeráty na tieto pozície.

Ako nastaviť obrázok na pozadí v CSS

Ako nastaviť obrázok na pozadí v CSS

Vytvorenie webovej stránky je skvelý spôsob, ako sa vyjadriť. Aj keď existuje veľa nástrojov na vytváranie webových stránok, písanie vlastnými rukami je zábavný spôsob, ako sa dozvedieť viac o tom, ako webové stránky fungujú v zákulisí. Dobrým projektom pre začiatočníkov je vytvorenie webovej stránky a pridanie obrázka na pozadie pomocou CSS. Tento projekt vám pomôže začať používať HTML aj CSS.

Ako zostaviť kalkulačku v Tkinter

Ako zostaviť kalkulačku v Tkinter

Python poskytuje množstvo nástrojov pre dátovú vedu, web a vývoj pre Android. Ale jedným z najlepších nástrojov, pokiaľ ide o programovací jazyk Python, je Tkinter pre grafické používateľské rozhranie. Knižnica Tkinter v pythone poskytuje GUI widgety, ktoré pomáhajú vytvárať užívateľsky prívetivé aplikácie. Tkinter sa ľahko používa, je ľahký a rýchly. Tkinter nemusíte inštalovať explicitne, pretože je dodávaný s predinštalovaným Pythonom.

Čo je Kotlin? Stručný úvod

Čo je Kotlin? Stručný úvod

Od inaugurácie Kotlinu v roku 2011 spoločnosťou Jetbrain si v komunite vývojárov urobil dobré meno. Spomedzi všetkých staticky typovaných a univerzálnych jazykov stojí Kotlin na vyššej pôde v porovnaní s väčšinou programovacích jazykov, ktoré sa v tejto ére počítačovej vedy dajú naučiť.